الألعاب

Ghostwire: Tokyo لم تصدر هذا العام ، مؤجلة حتى منتصف عام 2022 لأجهزة PS5 والكمبيوتر الشخصي

Tango Gameworks و Bethesda Softworks لعبة النشاط الاستثنائي الوشيكة Ghostwire: Tokyo تم تأجيلها إلى منتصف عام 2022. أعلن Tango Gameworks الأخبار يوم الثلاثاء ، موضحًا أن الاهتمام ينصب على ضمان رفاهية مجموعة التحسين. Ghostwire: كان من المقرر مؤخرًا ظهور طوكيو في وقت لاحق في عام 2021.





'نافذة التسليم الجديدة لدينا ستمنحنا فرصة لتجديد عالم Ghostwire كما تخيلناه بشكل عام' ، يقرأ الإعلان. لا يوجد تاريخ تسليم محدد حتى الآن.

تم تأجيل العديد من الألعاب حتى عام 2021 ، مما أدى إلى فهم قوي لما يوجد في المتجر من أوقات خاصة من العام في الألعاب. Ghostwire: طوكيو ، مثل Arkane Lyon Deathloop ، هي وحدة تحكم PS5 مخططة وبغض النظر عن شراء Microsoft ZeniMax Media ، هذه السابقة يتم احترام الترتيبات والنظر فيها من خلال. Ghostwire: يجب أن تكون طوكيو متاحة على Xbox Series X و Xbox Series S بعد عام من إرسالها الأساسي على PS5. عادة ، سيتم إرساله بالمثل على Xbox Game Pass في وقت واحد.



Ghostwire: Tokyo هي لعبة تجربة نشاط قادمة تم إنشاؤها بواسطة Tango Gameworks وتوزيعها Bethesda Softworks لـ PlayStation 5 و Windows. من المقرر أن يتم تسليم اللعبة في جميع أنحاء العالم في منتصف عام 2022 لأجهزة PlayStation 5 و Windows. Ghostwire: Tokyo هي لعبة كمبيوتر ذات تجربة نشاط يتم لعبها من وجهة نظر فردية. يمكن للاعب الاستفادة من قدرات الاستبصار والخوارق المختلفة للتغلب على الظهورات والأرواح التي تتردد على طوكيو. صوّر قائد القتال شينشيرو هارا المعركة على أنها 'لقاء الكاراتيه بالسحر' ، حيث تستخدم شخصية اللاعب التطورات اليدوية التي تحركها حركات اليد Kuji-kiri لعرض التعويذات. عندما يفقد العدو الغالبية العظمى من صحته ، يتم الكشف عن مركزه ويمكن للاعب الاستفادة من حركات الإزالة لإفنائه والتغلب على الروح.



لقد تبخر كل سكان طوكيو تقريبًا بشكل محير ، وهاجمت الأرواح غير العادية (المعروفة باسم الزوار) المدينة. شخصية اللاعبين مخلوقات فضائية عن المظهر والسلوك. بينما يحارب اللاعب الأرواح التي ترتاد المدينة ، يواجه تجمعًا يرتدي أغطية هانييا التي قد تكشف السر وراء المناسبات غير الطبيعية في طوكيو

في يونيو 2019 ، خلال مقابلة Bethesda Softworks العامة في E3 2019 ، أعلن Shinji Mikami والرئيس الخيالي Ikumi Nakamura أن Ghostwire: Tokyo ، لعبة تجربة نشاط مع عناصر مخيفة. غادر ناكامورا لاحقًا Tango Gameworks في سبتمبر 2019 ، وغادر الاستوديو بعد تسع سنوات. على عكس سلسلة ألعاب الكمبيوتر The Evil Within ، فإن Ghostwire هي في الأساس لعبة تجربة نشاط وليست لعبة كره للتحمل ، ومع ذلك ، تحتوي اللعبة في الواقع على عدة موضوعات ومكونات مروعة. كما أوضحه ، فإن معركة اللعبة ، التي أثارها كوجي كيري والتقنيات القتالية بشكل عام ، مكنت المجموعة من 'وضع قدر أكبر من التطور والشخصية في اللاعب حيث أن أيدي اللاعب هي امتداد طبيعي للشخصية'. تم تعيينه ليتم تسليمه إلى PlayStation 5 و Microsoft Windows في منتصف عام 2022.



في 21 سبتمبر 2020 ، أعلنت شركة ZeniMax Media و Microsoft ، الشركة الأم لشركة Bethesda Softworks ، عن توقع Microsoft لشراء ZeniMax واستوديوهاتها ، بما في ذلك Tango Gameworks ، مقابل 7.5 مليار دولار أمريكي ، ودمج الاستوديوهات كميزة في Xbox Game Studios ، مع إبرام الصفقة في 9 مارس 2021. قال رئيس استوديوهات Xbox Game ، فيل سبنسر ، إن هذا الترتيب لن يؤثر على Ghostwire: حاضر طوكيو الحالي المقيد على PlayStation 5 ، وسيبقى النخبة هناك لمدة عام قبل الظهور على وحدات تحكم Xbox.